《元素地牢》是一款不错的冒险游戏。游戏已经上线了。喜欢像素风格的玩家可以多关注一下。现在,让我们通过玩、技能、属性来了解游戏的相关内容,做出客观理性的评价,让玩家更好的参与游戏。
《元素地牢》是一款Roguelike像素冒险手游。在这个游戏中,玩家将成为一个控制自然之力的冒险者,在一个充满未知的地牢世界中开始一场艰难的冒险。
各种花样的魔法组合攻击
在这个游戏中,玩家将扮演一个控制自然力的英雄,并在地牢中探索,操纵元素的力量将在地牢中生存。《诞生与极光计划》的《元素地牢》去掉了传统的类似盗贼的武器系统,代之以一个创意元素系统。元素是游戏中的核心系统。现在的版本由六个基本元素组成:火、暗、地、寒、水、电。
按元素数量可分为单元素、二元元素、三元元素,其中单元素攻击力最低,但既会消耗真气又会加快真气的恢复。比如你单独使用火元素,会继续释放火焰,让敌人陷入“燃烧”状态;用黑暗元素攻击会释放“黑暗射线”,对远距离的敌人造成持续伤害。
二进制技能危害更大,但需要消耗一格真气。比如火元素与土元素结合,可以召唤从天而降的“火焰雨”,给人一种天外陨石的感觉;或者把大地元素和电元素结合起来,放置一排“麻痹雷”,引诱敌人踩雷。但是也要注意,有些技能也会对自己造成伤害
三元技能需要消耗两个真气值,要么对单个敌人造成高伤害,要么输出到一定范围。喜欢的话也可以试试火、水、冷结合召唤的“炮塔术”,建造一排炮塔帮助输出。
虽然技术很强,但是玩家不要大意。既要控制真气的消耗,又要掌握一定的微操,抓住释放机会,避免个别技能的“副作用”。比如瘫痪雷、暗影雷、雷区这些黑暗、电、地的组合,不小心踩到就会爆炸受伤。
此外,在地牢探索期间,你可以获得一个新的三元技能公式。如果你对某个技能组合不满意,可以用这个公式学习新的三元法术,替换以前的技能。在这种元素机制下,法术的丰富程度不亚于同类游戏中的武器。再加上各种专业设计,每一款游戏都是完全不同的体验,玩家可以玩不同的花样。
利用地形出其不意
《元素地牢》的流氓样特征显著,主要体现在两个方面。首先游戏的地图几乎是随机生成的。除了少数固定场景,如原出生地和关卡中间的奖励场景,每一关的地图场景、怪物、道具、特殊事件都会随着玩家的推进而随机抽取。这也使得每一次玩家进入关卡挑战,都会是一次全新的游戏体验。而且得益于地图中隐藏的剧情内容和拼图元素,玩家在探索和重复挑战时会更有活力。
另一个方面是永久死亡的设计。一旦我们的主角在关卡挑战中彻底gg,他将回到他的出生地。当主角选择重新开始时,就是一个关卡的初级阶段,除了基本属性和装备之外的一切都会被清除。
在《元素地牢》中,玩家不仅仅可以花式甩技能,利用地图上的种种地形,也能出奇制胜。比如陷阱方面,就包括地刺、仙人掌、流沙、油罐、无底洞等,玩家在规避这些陷阱的同时,可以尝试将怪物引至陷阱,或者利用个别技能的击退作用将其推入。但最特别的还是环境交互,玩家能够用技能跟某些场景发生互动。比如前方有火焰挡路时,可以使用土元素制造一个石盾来抵挡,便于自己通过。而有的场景交互,则能够强化攻击效果。当怪物进入水池时,操控寒元素喷出“寒气”,就能把水池连同怪物一起冰冻起来,为自己创造更高效的输出环境。
如果周围有草丛,操控火焰燃烧时,亦能形成一片大火燎原之势,对深陷其中的怪物造成火焰伤害。不过需要注意的是,自己一定要离草丛远远的,否则也会对自己产生伤害哦!除此之外,用水浇灌土地会变得泥泞,会延缓怪物的移动速度;用火焰灼烧泥潭,会创造坚硬的石壁阻挡怪物;而埋藏在地面的地雷,则无法对空中的怪物造成伤害。还有更多丰富的交互玩法,就等待着你去发现和利用!