《梦想新大陆》是新游戏。游戏已预约,最近测试。这里可以了解一下游戏的玩法,角色介绍,属性,技能,系统,对游戏做一个客观的评价。有兴趣可以预约。
首个虚幻4引擎打造的回合制手游
以前的回合制手游用的是经典的玩法或者IP,所以经常在屏幕上不下功夫。最终的结果是游戏玩法经典,屏幕效果“经典”。
对于一款3D回合制的手机游戏来说,画面确实不是游戏最重要的部分,但依然改变不了玩家对画质的追求。为了满足玩家对屏幕的需求,这款《梦想新大陆》打破了回合制手游不注重屏幕的传统,坚决选择了虚幻4引擎,这个领域之前从未使用过,力求在视觉效果上给玩家带来足够的震撼和冲击。
想必大家都知道画面表现力本身就是虚幻4的一大优势,也正因为如此,进入《梦想新大陆》后的每一分钟都能感受到画面增强带来的新鲜感,这在同类型游戏中从未体验过。
此外,游戏还在人物塑造过程中为玩家添加了很多可选内容。比如最初的六个职业,每个职业都有四种可选的体型,而不仅仅是性别差异,增加了女孩、成熟男人等多种体型供玩家选择。
在捏脸部分,引入了与动作游戏相当的捏脸系统。玩家可以调整几十个面部选项。更别说细微差别了,捏一个精致的Q版角色到自己喜欢就绰绰有余了。
再加上游戏中的动态气候系统,为游戏场景增添了动态美感。
《梦想新大陆》所谓的画面增强,不是单纯为了提高分辨率或者战斗特效。他们专注于世界上的每一个细节,通过虚幻4引擎带来的画面增强,创造出属于回合制游戏的梦幻世界,成为这一类的“新世界”。
开启虚幻新回合 传承二十余年的经典回合制玩法
制作《梦想新大陆》的工作室是圆品类中最好的,前几年的爆款回合制手游《梦幻诛仙》就是他们出品的,我们也可以看到很多经典游戏在这个游戏里习惯了新。
虽然3D回合制手机游戏在市场上相当普遍,但这款新游戏之所以能够脱颖而出,是因为它的成功经验和新旧结合。
游戏主线流程大多由主角宠物伙伴三部分组成。为了组成完整的阵型《梦想新大陆》,采用了和朱蒙一样的搭档打法,把游戏中的一些NPC做成搭档,放在队伍中让玩家补充队伍。这是一个非常好的方式,让玩家不用找队友就可以充分享受单主线流程。
感到烦恼。除此之外,游戏的日常任务也是由20轮“师门”、30轮“捉鬼”、悬赏、答题、挖宝等玩法组成,这种经典一条龙的日常玩法也让玩家非常容易理解,所以这款新游戏想要上手基本上是没有什么门槛的。
核心玩法再创新
虽说游戏中的核心内容还是延续经典,但就游戏里的实际游玩体验来说还是有一部分创新玩法的,这一点主要是体现在剧情中追加的小游戏,战斗属性的元素克制,以及日常玩法中的生活元素。
在这款游戏的主线剧情里,会随着流程推进出现各种各样奇怪的小游戏,其中包含了诸如开锁、推箱子、拼图、串联线路等多种趣味谜题小游戏,这些小游戏出现的频率并不是特别频繁,但也算是每一阶段的剧情中都会出现几次,这也让主线流程不再局限于自动寻路和自动战斗,增加了新的玩法也提升了玩家在主线流程里的参与感。
而战斗属性附带的元素克制则是本作对于角色属性的一大改动,游戏中含有地火水风四大元素属性,这四种元素互相持克制关系,顾名思义克制属性面对被克制属性就会获得伤害提升、减伤、封印概率和治疗效果等多重影响。
难能可贵的是,游戏里虽然伙伴和宠物都是固定的元素属性,但是主角的元素属性是可以随意修改的,不仅如此玩家还可以随意分配这十点元素属性,你可以单项拉满以应对某一属性的敌人,也可以雨露均沾将自己的风险降到最低。
关于元素克制的计算比较麻烦,但其却可以最高提供20%的增益加持,加上可以随意修改的缘故,我们就可以从该系统中获取更多的战术调整空间,以应对不同的敌人。
这看似是一个小小的改变,但对于这种经典的回合制玩法来说却是一种思维上的突破。
总的来说《梦想新大陆》就像他的名字一样,是怀揣着回合制梦想的人为这个品类带来的新突破,也是未来回合制手游的新起点,祖龙用它来接棒梦诛倒也未尝不可。